第一部分:需求分析基础
理解需求分析的核心概念与流程
学习目标
掌握需求收集、分析、文档化的方法与技巧
需求收集方法
- 用户访谈:与关键用户一对一深入交流
- 问卷调查:大规模收集用户需求
- 原型演示:通过原型获取用户反馈
- 竞品分析:研究市场上类似产品
- 文档分析:研究现有系统文档
需求分类
需求类型 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
功能需求 | 系统必须提供的功能 | 用户登录、数据导出 |
非功能需求 | 系统运行的质量属性 | 性能、安全性、可用性 |
业务需求 | 高层次业务目标 | 提高客户满意度30% |
用户需求 | 用户期望系统完成的任务 | 用户可在线提交申请 |
用户管理功能需求
描述:系统应提供用户账户管理功能
详细需求:
- 用户应能通过邮箱注册账户
- 用户应能修改个人资料信息
- 管理员应能禁用/启用用户账户
- 系统应记录用户最后登录时间
优先级:高
需求分析最佳实践
- 使用用户故事描述功能需求:"作为[角色],我希望[功能],以便[价值]"
- 为每个需求定义清晰的验收标准
- 使用MoSCoW法则划分需求优先级
- 定期与利益相关者确认需求理解
第二部分:系统设计方法
从架构设计到详细设计的完整流程
学习目标
掌握分层架构、模块划分、接口设计等核心设计方法
架构设计
模块设计
详细设计
分层架构设计
典型Java应用分层架构:
+-------------------+
| 表示层 (View) |
+-------------------+
↓
+-------------------+
| 控制层 (Controller) |
+-------------------+
↓
+-------------------+
| 服务层 (Service) |
+-------------------+
↓
+-------------------+
| 数据访问层 (DAO) |
+-------------------+
↓
+-------------------+
| 数据库 (DB) |
+-------------------+
模块划分原则
- 高内聚低耦合:模块内部紧密相关,模块间依赖最小化
- 单一职责:每个模块只负责一个功能领域
- 接口隔离:定义清晰的接口边界
- 可替换性:模块应易于替换实现
- 可测试性:模块应易于独立测试
public interface UserService {
/** * 根据ID获取用户 * @param id 用户ID * @return 用户对象 */
User getUserById(long id);
/** * 创建新用户 * @param user 用户对象 * @return 创建后的用户对象(包含ID) */
User createUser(User user);
/** * 更新用户信息 * @param user 用户对象 */
void updateUser(User user);
/** * 删除用户 * @param id 用户ID */
void deleteUser(long id);
/** * 根据用户名搜索用户 * @param username 用户名(支持模糊查询) * @return 匹配的用户列表 */
List<User> searchUsers(String username);
}
第三部分:UML建模技术
使用UML进行系统建模与设计
学习目标
掌握用例图、类图、序列图等核心UML图的使用
用例图 (Use Case)
描述系统功能与用户交互
[用户] --- (登录)
[用户] --- (查看个人信息)
[管理员] --- (管理用户)
[管理员] --- (查看报表)
类图 (Class Diagram)
展示系统静态结构
+---------------------+
| User |
+---------------------+
| -id: Long |
| -username: String |
| -email: String |
+---------------------+
| +getOrders(): List |
+----------↑----------+
|
+----------+----------+
| Order |
+---------------------+
序列图 (Sequence Diagram)
展示对象间交互时序
用户 -> 控制器: 提交登录请求
控制器 -> 服务层: 验证用户
服务层 -> DAO: 查询用户
DAO -> 数据库: 执行查询
数据库 --> DAO: 返回结果
DAO --> 服务层: 返回用户
服务层 --> 控制器: 返回验证结果
控制器 --> 用户: 返回响应
UML建模工具推荐
- Enterprise Architect - 专业级建模工具
- Visual Paradigm - 强大的UML工具
- PlantUML - 文本方式生成UML图
- Lucidchart - 在线协作工具
- Draw.io - 免费在线图表工具
第四部分:设计模式应用
常用设计模式在Java项目中的应用
学习目标
理解常用设计模式及其适用场景
创建型模式
封装对象创建过程,提高灵活性
void log(String message);
}
public class FileLogger implements Logger { ... }
public class ConsoleLogger implements Logger { ... }
public class LoggerFactory {
public static Logger getLogger(String type) {
if ("file".equals(type)) {
return new FileLogger();
}
return new ConsoleLogger();
}
}
确保类只有一个实例
private static DatabaseConnection instance;
private DatabaseConnection() {} // 私有构造器
public static synchronized DatabaseConnection getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new DatabaseConnection();
}
return instance;
}
}
行为型模式
定义算法族,封装可互换的行为
void pay(double amount);
}
public class CreditCardPayment implements PaymentStrategy { ... }
public class PayPalPayment implements PaymentStrategy { ... }
public class ShoppingCart {
private PaymentStrategy paymentStrategy;
public void setPaymentStrategy(PaymentStrategy strategy) {
this.paymentStrategy = strategy;
}
public void checkout(double amount) {
paymentStrategy.pay(amount);
}
}
定义对象间的一对多依赖关系
void update(String message);
}
public class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
public void addObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
public void notifyObservers(String message) {
for (Observer observer : observers) {
observer.update(message);
}
}
}
第五部分:数据库设计
设计高效、可扩展的数据库结构
学习目标
掌握数据库规范化、索引优化等设计技巧
数据库设计步骤
- 识别实体和关系
- 定义实体属性
- 应用规范化(1NF→3NF)
- 定义主键和外键
- 设计索引策略
- 考虑分区和分表
数据库设计示例
CREATE TABLE users (
id BIGINT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
username VARCHAR(50) NOT NULL UNIQUE,
email VARCHAR(100) NOT NULL UNIQUE,
password_hash CHAR(64) NOT NULL, -- SHA-256哈希
created_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
updated_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP
);
-- 订单表
CREATE TABLE orders (
id BIGINT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT,
user_id BIGINT NOT NULL,
total_amount DECIMAL(10,2) NOT NULL,
status ENUM('PENDING', 'PAID', 'SHIPPED', 'COMPLETED', 'CANCELLED') DEFAULT 'PENDING',
created_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
FOREIGN KEY (user_id) REFERENCES users(id)
);
-- 创建索引
CREATE INDEX idx_orders_user ON orders(user_id);
CREATE INDEX idx_orders_status ON orders(status);
数据库设计最佳实践
- 使用有意义的表名和列名
- 为每个表定义主键
- 适当使用外键约束保证数据完整性
- 为常用查询条件创建索引
- 考虑数据归档策略
- 设计合理的分区策略(按时间/范围)
第六部分:常见错误与解决方案
避免需求分析与设计阶段的常见陷阱
常见错误 | 后果 | 解决方案 |
---|---|---|
需求不明确 | 开发方向错误,频繁返工 | 使用原型确认需求,编写详细需求文档 |
过度设计 | 开发周期长,系统复杂 | 遵循YAGNI原则(You Ain't Gonna Need It) |
忽略非功能需求 | 系统性能差,用户体验不佳 | 明确性能、安全、可用性等指标 |
模块耦合度高 | 维护困难,扩展性差 | 应用SOLID原则,设计清晰接口 |
数据库设计不合理 | 查询性能差,数据冗余 | 遵循数据库规范化原则,合理使用索引 |
缺乏文档 | 知识传递困难,维护成本高 | 坚持编写设计文档,保持文档更新 |
需求变更管理
项目开发过程中需求变更是不可避免的。有效的变更管理策略包括:
- 建立正式的变更请求流程
- 评估变更对项目范围、时间和成本的影响
- 优先处理高价值变更
- 保持设计文档与代码同步更新
- 使用版本控制系统管理设计文档
第七部分:总结与最佳实践
巩固需求分析与设计知识体系
需求分析与设计关键点
- 需求收集:使用多种方法全面收集需求
- 需求文档:编写清晰、可测量的需求文档
- 架构设计:选择合适的分层架构
- 模块划分:遵循高内聚低耦合原则
- 接口设计:定义清晰的接口规范
- UML建模:使用UML图可视化设计
- 设计模式:合理应用设计模式解决常见问题
- 数据库设计:规范化与性能平衡
需求分析设计工作流程
实践建议
- 选择一个实际项目(如电商系统、博客平台)进行完整的需求分析与设计
- 创建需求文档、UML图、数据库设计等完整设计文档
- 组织设计评审会议,模拟团队评审过程
- 使用Git管理设计文档版本
- 尝试使用不同架构风格(微服务、单体、事件驱动)设计同一系统