Java变量_Java变量概念定义

Java变量定义

java变量包含静态变量(static Variable)、成员变量()和局部(local Variable )变量三种。其实,也可以说两种,静态变量和成员变量都是全局变量(Global Variable),只是成员变量是动态的,还有就是,静态变量的生存周期是由类决定的,是在加载类文件时初始化的;而成员变量则是在类中没有用static修饰的变量,它的生存周期是由对象决定的,是在new 一个对象时初始化的。

类型

Java局部变量

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  • 访问修饰符不能用于局部变量;
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
  • 局部变量是在栈上分配的。
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。

在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。

package com.dujinyang.immqy;
 
public class Test{ 
   public void getAge(){
      int age=1;
      age = age + 9;
      System.out.println("--小狗的年龄 : " + age);
   }
   
   public static void main(String args[]){
      Test test = new Test();
      test.getAge();
   }
}
以上实例编译运行结果如下:
--小狗的年龄是:10

实例变量

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
  • 访问修饰符可以修饰实例变量;
  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
下面是实例变量的例子
import java.io.*;
public class Employee{
   // 这个实例变量对子类可见
   public String name;
   // 私有变量,仅在该类可见
   private double salary;
   //在构造器中对name赋值
   public Employee (String empName){
      name = empName;
   }
   //设定salary的值
   public void setSalary(double empSal){
      salary = empSal;
   }  
   // 打印信息
   public void printEmp(){
      System.out.println("名字 : " + name );
      System.out.println("薪水 : " + salary);
   }
 
   public static void main(String args[]){
      Employee empOne = new Employee("KARL-dujinyang");
      empOne.setSalary(1000);
      empOne.printEmp();
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

$ javac Employee.java 
$ java Employee 名字 : KARL-dujinyang 薪水 : 1000.0

类变量(静态变量)


  • 类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
  • 静态变量在程序开始时创建,在程序结束时销毁。
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  • 静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
  • 类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
静态变量例子:
import java.io.*;
 
public class Employee {
    //salary是静态的私有变量
    private static double salary;
    // DEPARTMENT是一个常量
    public static final String DEPARTMENT = "深圳的";
    public static void main(String args[]){
    salary = 1000;
        System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary);
    }
}
以上实例编译运行结果如下:
深圳的平均工资:1000.0


基本数据类型

基本类型 对象类型 说明 位数 基本类型
boolean Boolean 布尔型 1 0,1
byte Byte 字节 8 -128 - 127
short Short 短整型 16 -32768 - 32767
char Char 字符型 16 ‘ \u0000 - u\ffff ’
int Integer 整型 32 -2147483648-2147483647
float Float 浮点型 32 -3.40292347E+38-3.40292347E+38
long Long 长整型 64 9233372036854477808-9223372036854775807
double Double 双精度 64 1.79769313486231570E+308-1.79769313486231570E+308


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