Java Thread.Sleep()暂停当前线程
Thread.sleep()被用来暂停当前线程的执行,会通知线程调度器把当前线程在指定的时间周期内置为wait状态。当wait时间结束,线程状态重新变为Runnable并等待CPU的再次调度执行。所以线程sleep的实际时间取决于线程调度器,而这是由操作系统来完成的。
在windows环境下,进程调度是抢占式的。一个进程在运行态时调用sleep(),进入等待态,睡眠结束以后,并不是直接回到运行态,而是进入就绪队列,要等到其他进程放弃时间片后才能重新进入运行态。所以sleep(1000),在1000ms以后,线程不一定会被唤醒。sleep(0)可以看成一个运行态的进程产生一个中断,由运行态直接转入就绪态。这样做是给其他就绪态进程使用时间片的机会。总之,还是操作系统中运行态、就绪态和等待态相互转化的问题。
定义
java.lang.Thread sleep(long millis) 暂停当前线程的执行,暂停时间由方法参数指定,单位为毫秒。注意参数不能为负数,否则程序将会抛出IllegalArgumentException。 java.lang.Thread sleep(long millis, int nanos) 暂停当前线程的执行,暂停时间为millis毫秒数加上nanos纳秒数。纳秒允许的取值范围为0~999999.
例子
public class TestThreadSleep implements Runnable{
public static void main(String[] args) {
TestThreadSleep runnable = new TestThreadSleep();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
@Override
public void run() {
System.out.println("i am sleep for a while!");
try {
Date currentTime = new Date();
long startTime = currentTime.getTime();
Thread.sleep(4000);
currentTime = new Date();
long endTime = currentTime.getTime();
System.out.println("休眠时间为:"+(endTime-startTime)+"ms");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
总结
1. 它只用于暂停当前线程的执行。
2. 线程被唤醒(wake up)并开始执行的实际时间取决于操作系统的CPU时间片长度及调度策略。对于相对空闲的系统来说,sleep的实际时间与指定的sleep时间相近,但对于操作繁忙的系统,这个时间将会显得略长一些。
3. 线程在sleep过程中不会释放它已经获得的任意的monitor和lock等资源。
4. 其他的任意线程都能中断当前sleep的线程,并会抛出InterruptedException。
版权声明:本文为JAVASCHOOL原创文章,未经本站允许不得转载。